胜负已定,腾讯将在再统治中国游戏市场三年。

发表于:2017-12-07 11:01 [ 只看楼主] 5625 0 0

2016年对于中国的游戏世界无疑是烽火硝烟的一年。腾讯旗下的全民系列、英雄联盟以及王者荣耀,都赚了个盆满钵满!网易旗下的游戏阴阳师、梦幻西游2、大话西游2、乱斗西游、梦幻西游手游也不甘示弱,在游戏市场中大肆收金。

这两家巨型公司分别霸占了中国游戏市场的冠军和亚军。然而等财务报表出来后,腾讯和网易的营收对比让人大跌眼睛。腾讯的游戏2016年游戏总收入为708.44亿元, 而网易,在2016年游戏总收入仅仅只有279.80亿元,连腾讯的一半都不到。其实腾讯和网易的游戏营销收入,在2008年之后,差距就越来越大。2016年即使有网易的大热的阴阳师作为支撑,并且帮助其获得了IOS端手游营收最高的美誉,但总体营收依然与腾讯有较大的差距。其根本原因是腾讯在2008年就开始投资入股美国的拳头公司,也就是游戏英雄联盟的制作公司。并且再次获得了LOL中国区的独家代理权。在这里不得不佩服腾讯的眼光,因为在2008年还是DOTA的天下。在之后的几年内,拳头公司的英雄联盟开始了统治全世界的旅程,一度成为全世界最为火热的游戏。

但是只要是游戏,始终会被时间的洪流给淹没!新的游戏都不断产生,将不断替换老游戏的位置。无论是当年的DOTA、星际争霸,还是是梦幻西游、传奇这些经典游戏。

因为游戏的玩家主要集中在15到25这个年龄段,随着玩家长大或者变老,老游戏必然会被淘汰。英雄联盟这个游戏,就是这样慢慢被抛弃的。当年玩英雄联盟的少年大多已经参加工作,已经不像读书时有那么多时间玩游戏了。雪上加霜的是在s7的比赛中,中国的战队全部止步四强后,总决赛变成了韩国战队的内战。至此,大量中国英雄联盟游戏玩家弃坑。

2017年最火热的游戏,已经从英雄联盟变成了绝地逃生。其火热程度不亚于当年的英雄联盟和DOTA。可以说,谁赢得了吃鸡类游戏的桂冠,谁就掌握了未来几年中国游戏市场的主动权。 因此,腾讯与网易开始了激烈的争夺。

网易先后推出了两款吃鸡类手游。,分别是终结者2和 荒野行动。并且在11月27号匆匆忙忙地将荒野行动移植到了PC上。然而这种赶鸭子似的上架似的移植显得略微粗糙,不仅画面不能够达到PC端游戏的细腻程度,连最基本的画面布局也没有优化好。活生生的就是一个安卓模拟器,玩家甚至可以看到模拟器上的电池和WIFI显示标志。

对于网易来说,当头一棒的却不止这些。腾讯在11月22日宣布获得 绝地求生的独家代理权。这影响的绝对不仅仅是端游戏的收益,对网易的手也有巨大的影响,就如英雄联盟带动了王者荣耀一般。网易没有可玩性优越的PC端吃鸡类游戏,即使先发布了手游,也一定会被腾讯迎头赶上。

更为夸张地是,腾讯居然公布自己有4款吃鸡类手机游戏,分别是《荒岛特训》、《光荣使命》、《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》。同样的事情也发生在MOBA手游中,当时为了占领MOBA手游市场,腾讯一下发布了王者荣耀和全民超神两款游戏。现在看起来,视乎腾讯占领吃鸡类手游市场的决心更加坚决。

与此同时,PC端游戏除了《绝地求生》之外,腾讯还宣布了自己开发的《无限法则》。因为《绝地求生》对PC要求配置较高,面对低配的电脑游戏市场,腾讯也没打算留给别人,两款游戏同时出击,势必要霸占这一领域。

综上所述,以目前的战局来看,腾讯无疑博得了头筹,网易想要占领吃鸡类游戏市场,难度很大。

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