前不久国服刚刚更新了最新的10.6版本,新版本中可能部分玩家只关心一些新皮肤,但是在英雄平衡性方面,悟空的小幅重做却也是这个版本比较大的改动之一,重做后的悟空也是在很短的时间内就登顶了韩服上单的榜首。
新版的猴子之所以能迅速的登上榜首,主要有3个方面原因:
1、大招的二次击飞
与其他控制类效果相比,击飞这个效果是英雄联盟里非常狠的一种,而猴子在重做后,除了保留原有大招的击飞效果外,在8秒内的再次施放还能击飞对手一次,如此恐怖的控制手段,无论是在单线对拼还是打团突进后排击飞关键C位都是非常强的技能。
2、新的分身机制
旧版的猴子分身就已经很难让人分清了,新版猴子的分身在原有的基础上增加了一段300码的位移(不可穿墙),这更在一定程度上可以迷惑对手,熟练度达到一定程度的猴子专精玩家,那可真可谓戏精大师了。
3、被动增加了续航能力
新版悟空的被动提供了生命回复效果,每5秒回复0.5%最大生命值,这也意味着在出装和符文选择上,悟空也有一定的坦度,可以做到又肉又持久。
新版猴子上线后,其实出装和符文上也有了些变化。
符文方面大多数还是选择征服者,作为目前最强的符文,他的通用性确实很高
至于出装方面,目前虽然猴子可以走中路化身为刺客,但是从韩服数据来看,大多数猴子还是以上单为主,所以在兼顾坦度以及伤害层面的话,黑切、破败这两件是标配,之后如果补充团战的话可以出血手,也可以出死亡之舞。
那么对于新版的猴子,你最近玩了吗?什么感受?